改造履歴


軽装
 特殊効果:進軍時必要物資量0.75倍&内政効果量1.1倍
 補正:与ダメ1.0倍、被ダメ1.1倍
 有利部隊:歩兵、槍騎兵、幻影、狡知
 不利部隊:斧騎兵、黒騎士、騎兵、天馬、飛竜、魔導、魔物


nanamie[大ショッカー(笑)]手紙の上限がちゃんと 100 になっていなかった不具合を修正しました

君主やゴミクズになっている時、ページを移動した時など、受けていたヘドハン効果が消失する不具合を修正しました (スキマスイッチ 10/12 06:28)

nanamie[★ミラクル]手紙の保存件数100件にしましたが、日記のコメントや宣伝言板からの手紙着信で50件にリセットされる不具合があります
後日修正します ( 10/8 02:33)

nanamie[★ミラクル]かなり古いガラケーを使っているプレイヤー2名がおそらくアクセスできなくなっていたので修正しました…
生き返れ生き返れ ( 10/7 19:09)

nanamie[★ミラクル]前々から指摘されてたけど、城壁値を非公開情報にしました
偵察の7ポチ目、「城内部へと向かってみます」の時に城壁値をぶっこ抜いてます
とりあえずの処置なので、専用のメッセージなどはありません (ハロウィン・タウン 9/28 04:10)

nanamie[★ミラクル]ユーザー名・パスワードなどの自動補完プラグインなどを導入しているプレイヤーにおいて、手紙の送り先名が自分の名前になる不具合を修正しました

「マイルーム」に入り、そこから何らかの手段でログインを実行すると、メイン画面なのにメイン画面ではみたいな変な挙動を修正しました
無改造からの不具合ですげー今更な修正だけど、もしかするとこれ直すと他の不具合起きるってんで放置されてたのかもしれないから、なんか起きたら報告しくよろ (無法都市ロアナプラ 9/23 20:44)

nanamie[★ミラクル]画像掲示板の悪用対策のため、プレイヤー名を入力する場合にはパスワードが必須になりました(BJで使用しているプレイヤー名とパスワード)
ついでにBJゲーム内から直接移動できるようにしました
逆に、画像掲示板から直接ゲーム内に「戻る」ボタン付けたかったけど、さすがに画像掲示板までゴリゴリイジりたくないから諦めました (無法都市ロアナプラ 9/22 14:33)

nanamie[★ミラクル]近日中にBlind JusticeのURLを変更する予定です
https://ssl.pandora.nu/nyaa/cgi-bin/bj/index.cgi
プログラム中からもおそらくアクセス先を変更できるので、あまり意識する必要はないかもしれませんが、ブックマークなど変更よろしくお願い致します
特に、iPhoneでの使い勝手がかなり良くなるようなので、iPhoneの方は特に移行をオススメします
技術の進歩ってすげぇ!!!!!!!

「手紙」周りイジくり倒しました
1.手紙の保存上限を 50 から 100 件に
2.バックアップしたい手紙を選び、「保存」するとテキストファイルにしてくれるので、これをDLして各自バックアップ可能に(バックアップファイルは常に上書きされます) (新世界 9/22 02:10)

名無し[★ミラクル]誰が手紙送ってきたのか分からんけど、ペットからアイコンを外して倉庫に一旦しまい、そこから引き出すと外したアイコンがまた付いてる不具合を修正しました
アイコンを外そうと思ったことがないから全く気付かなかった (無法都市ロアナプラ 9/15 09:40)

nanamie[姉さんのパンティ!(従スマホから送信される絵文字の一部(1100個以上)に対応しました
表示されない絵文字もあるらしいけど、1100個も対応してまだ埋まらないってどんだけ絵文字あんねんって感じなので表示されないのは知らん

絵文字画像については、Creative Commons (CC BY 4.0)に従い、Emoji Oneを利用しています
https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
https://www.emojione.com/ (無法都市ロアナプラ 9/15 01:05)

nanamie[★★センター]対人カジノにいる人数表示一時的にオフにしたことで個人設定側でもオフになってるようです
表示させたい人は手動でオンにしてください

スロット沼を勢いよく回しまくるとバグってJPになり、コインが150枚しか出てこない不具合をまぁまぁ修正しました
おそらく多人数で回しまくってても同様バグりそうですが、一応JPログを残すようにしたのでバグったらログ送ってください
また、JP自体なんか天文学的確率みたいだったので当たりやすくしたりなんだり調整しました ( 9/13 04:20)

nanamie[★★センター]対人カジノにいる人数をカウントする処理を変更しました
従来はメインページを開く度にリアルタイムに対人カジノの人数をカウントしていましたが、今度からは3分間毎の更新となります

仮に10人が同時にメインページを開いた場合、180回ファイルオープンされていたのを、最低10回の最高28回まで抑えたので鯖に掛かる負担もそれだけ低くなる、はず
リアルタイム性は薄れたけど、処理が速くなった分だけ他の部分で快適になるんじゃないかと思う ( 9/13 04:10)

nanamie[ゴミクズ]対人カジノで250万コインという上限を超えて勝負に勝つと勝ったのにコインが減る場合もあるという不具合を修正しました
また、違法カジノを所有するプレイヤーが対人カジノで勝負に負けてコインがマイナスになったとき、永遠と負債だけが増え続ける不具合を修正しました

対人カジノでのコイン移動時に色々表示されますが、不具合が起きてないかの確認用なのであまり気にしないこと ( 9/11 07:05)

nanamie[★★センター]対人カジノのスロット沼で、所持コインが3000コイン未満でも3000コイン賭けることができた不具合と、所持コインが1000未満の時にスロット沼を回そうとすると所持コインがなくなる不具合を修正しました (ハロウィン・タウン 9/8 09:50)

nanamie[★★センター]攻城の項目を足したことで一年ランキングのwiki用テンプレがズレていたのを修正しました (ハロウィン・タウン 9/8 08:14)

nanamie[★★センター]夏祭りの関連の景品を送りました (ハロウィン・タウン 9/8 07:56)

nanamie[★★センター]暗黒カウンター調整したけど、どっち側もとりあえず諦めないこと (ハロウィン・タウン 9/6 00:51)

nanamie[★★センター]一部ペットを使うとゴミクズになっていたのを改めましたが、ペットの説明文では従来通りゴミクズになるかのように表記されていたのを修正しました

サマージャンボ宝くじ、参加人数はそこそこなのに一人にしか当たらないのも寂しいので、後日外れた人の中で再抽選して何か適当に当たる感じにしとく (ハロウィン・タウン 9/1 01:52)

nanamie[★エニッキマスター]夏祭りデータやチュートリアルデータが初期化される場合があるようなのでちょっと修正しました
修正したらしたで夏祭りデータやチュートリアルデータを持ってない極一部のユーザーにエラーが出ると思われますが、これからデータ持ってないユーザー調べてイジるのでエラー出たら待っててください (待伏ヒネモス収穫祭 8/29 01:27)

nanamie[★エニッキマスター]暗黒のカウンター率さすがにほぼ常時反撃がマズいし反撃しなくてもマズいので下限と上限設けた (待伏ヒネモス収穫祭 8/25 09:14)

nanamie[★エニッキマスター]すみません、暗黒の城壁あんまり回復しないしどんだけ攻城飛んでるんだろうと思ってたら、待ち伏せの城壁回復値が10%になってたっていう大ミスやらかしてたので修正しました

また、暗黒の城壁を200%にすると硬すぎて手も足も出ない感じになるので通常情勢と同様に100%上限にしました (待伏ヒネモス収穫祭 8/25 08:31)

nanamie[★エニッキマスター]書き間違えたwww
1 / ( (暗黒の人数+暗黒の同盟国の人数) * (2 + その他の国の人数/10 端数は切り捨て) / その他の国の人数 )

コード一部抜粋
my $npc_mod = 2 + int($npc_mem[0] / 10);
my $npc_per = ($npc_mem[1] + $cs{member}[$w{country}]) * $npc_mod / $npc_mem[0]; (待伏ヒネモス収穫祭 8/25 05:16)

nanamie[★エニッキマスター]16の悪い意味でのマジックナンバーが気持ち悪いので修正しました
1 / ( (暗黒の人数+暗黒の同盟国の人数) * (その他の国の人数/10 端数は切り捨て) / その他の国の人数 )
になります
人数で数値がどんどん確定していくので、単なる 16 よりも鯖人員の増減に自動で対応されるはず? (待伏ヒネモス収穫祭 8/25 05:13)

nanamie[★エニッキマスター]ついでにベースの計算式だけ書くと
1 / ( (暗黒の人数+暗黒の同盟国の人数) * 16 / その他の国の人数 )
で反撃してきます

今現在のデータで言うと、
1 / (1 * 16 / 119) = 7.4375
743%の確率で反撃してくる (待伏ヒネモス収穫祭 8/24 06:31)

nanamie[★エニッキマスター]今期は調整用の暗黒です

黒豚鯖で「暗黒弱すぎて張り合いがなくやる気でない」ってことで何度かテコ入れされてた暗黒の改造部分、とりわけ仕官人数調整を修正したものを導入しました
大分前の黒豚鯖時代との比較なので体感として分からない人もいるかと思いますが、おおまかに以下のような違いになります

黒豚鯖
 暗黒の人数が、ネバランを含む全プレイヤーを国数で割った平均値よりどれだけ少ないかで暗黒が強化される(うろ覚え)

にゃあ鯖
 暗黒の強弱に関係ないネバラン民の数を除外し、さらに暗黒の強さに一番影響ある暗黒の同盟国の仕官人数、それと暗黒の仕官人数によって暗黒が強化・弱体化される

といった感じ (待伏ヒネモス収穫祭 8/24 06:19)

nanamie[ぐんま(笑)]新仕様の対人カジノは「戻る」が効くようにしました
長時間放置すると対戦相手に迷惑がかかったりゲームから除外されるので、戻ったままの長時間の放置に気を付けましょう (待伏ヒネモス収穫祭 8/21 04:38)

nanamie[★エニッキマスター]対人カジノにダウト追加
勝者のコイン総取りになってるけどそのうち順位でコイン分配するとかにするかも ( 8/16 09:54)

nanamie[★エニッキマスター]イベント中に改名するとラヂオ体操の履歴がなくなる不具合を修正しました
で、改名するとその他諸々の部分でも不具合が出る気しかしないけど、修正もクソ面倒臭い上に改名する度にすべてのログファイルを書き換えるのも嫌なので他は基本無視です

イベント中に改名しようとすると注意書きが出るようにしたので、不具合ウェルカムという方だけ改名するようにしてください (ハロウィン・タウン 8/14 01:47)

nanamie[蜀華撃団(笑)]国ペランキングも実装しました (ハロウィン・タウン 8/11 13:21)

nanamie[蜀華撃団(笑)]国ペ廃人は未実装ですが、副次的な改造で各プレイヤーの消費ペットの使用回数をプロフィール欄で閲覧できるようにしました
国ペットだけを選別してカウントするよりも消費ペット全部をカウントした方が簡単な上に、カウントしたなら表示した方が面白かろうと (ハロウィン・タウン 8/11 07:15)

nanamie[蜀華撃団(笑)]育て屋に預けられる卵の数を3つに増設し、孵化の通知機能を実装しました

ノーマルコース:1/600秒 料金1倍
ノンビリコース:1/1200秒 料金0.5倍
スパルタコース:1/400秒 料金2倍

通知機能については、すでに預けられている従来の卵については機能しません
新しく預けた卵から機能します (ハロウィン・タウン 8/11 03:12)

nanamie[蜀華撃団(笑)]内政3種に超規模80分を追加しました
長期内政、効果量底上げだと思ってたけどいざ改造しようと思って見てたら効果量じゃなく経験値などの底上げだったのでそちらのコピペになります
内政80分=内政20分×2回(経験値や貢献値が底上げされちょっと多め)

プレイヤーのプロフィールに参入日と参入何日目なのかなどの情報も表示するようにしました (ハロウィン・タウン 8/9 06:31)

nanamie[蜀華撃団(笑)]商人の店の一覧から商品がない店に入店した場合に、一覧に戻るようにしました
商品がない店はそもそも一覧に載せないというのについては、できそうならばまた後日やります

また、商人の店の改造のついでに、拘束中に買い物ができないという根本的な仕様を変更しました
拘束中の行動が禁止されていたものを撤廃したので根本的な致命的バグが潜んでる可能性があるので何か問題があったら報告しくよろ
メインの行動がキャンセルされた、軍事で奪った量が 0 になったなど (ハロウィン・タウン 8/9 05:21)

nanamie[蜀華撃団(笑)]過去栄ページに拘束時間を表示するようにしました

スサノオ装備時、階級が少将未満であるならば兵数を少将並み、統率が300未満であるならば統率を300に引き上げるようにしました
素の階級に基づく兵数で進軍でき、到達時に

兵士が無から沸いてくる、戦争の退却及び勝利時に無から沸いてきた兵士は無に帰っていくといった感じになります (ハロウィン・タウン 8/4 03:15)

nanamie[蜀華撃団(笑)]夏祭り関係の去年のデータリセットしました

症状は確認できないのですが、128KB、50KB、15KB、想定されるファイルサイズよりもデカい画像をうpしようとするとペイタンーが消失するらしいので、ペイタンー再修正しました
なお、200KBぐらいの画像をうpろうとすると500エラーが起きますが原因を探すのも面倒なので放置(ペインターは消えない) (ハロウィン・タウン 8/1 01:27)

nanamie[蜀華撃団(笑)]バグ含んでるのは分かっても原因が分からずずーーーーーーっとお手上げ状態だったペインターのバグを修正しました

アップロードに失敗するような画像をペインターでうpるとペインターだけが消失していたのを、ペインターを残すようにして注意書きを表示するようにしました (ハロウィン・タウン 7/30 01:33)

nanamie[蜀華撃団(笑)]改造案からの手紙の振り分け表示に対応しました
が、現状届いてる手紙については考慮されてませんので次回からの手紙になります (無法都市ロアナプラ 7/28 00:52)

nanamie[蜀華撃団(笑)]交流広場での書き込み禁止処置をひとまずピンポイントで実装しました
後日まともな状態で「交流広場での書き込み禁止」機能を公開しようかと思います (ハロウィン・タウン 7/22 23:54)

nanamie[蜀華撃団(笑)]廃人ランキングなどに攻城の項目を追加しました (月華皇国ミルフィーユ 7/19 03:56)

nanamie[★堕天使†]暗黒の下方修正案の件で、暗黒の城壁初期値200の上限200、それと根本的な部分で軍事カウンターの発生率も下げました
また待ち伏せ8時間で最高100%に下げました (天元突破四条 7/1 11:27)

nanamie[ジャガイモ不足(従ページ最下部にゲームのロード時間を表示するようにしました
10秒とかあまりに長い時間見かけたら報告よろ (ゆり☆すた 5/2 03:57)

nanamie[ジャガイモ不足(従改造案のログ表示を降順と昇順入れ替えたので、下のログほど古くなります (ゆり☆すた 4/18 00:27)

nanamie[ジャガイモ不足(従城壁初期値
 鉄壁:開始時100%、上限200%
 暗黒:開始時200%、上限300%
 その他情勢:開始時100%、上限100%

戦争による城壁破壊(少数/通常/長期)
 斧、槍騎、聖騎士:1%/2%/4%
 重兵、軽装:2%/4%/7%
 狡知:3%/6%/9%
 魔物(笑):4%/7%/10%
 その他部隊:1%/3%/5%

隠密はどーせ攻城でゴリゴリ削れだろうから戦争メリット付けなくて良い
軽装もなんかイメージ合わないけど続投
逆に、狡知にメリット付いてなかったので狡知追加

城壁による奪国周りの変化
 0~5 奪国力1.4 奪国上限+400
 6~10 奪国力1.3 奪国上限+400
 11~20 奪国力1.25 奪国上限+300
 21~30 奪国力1.2 奪国上限+300
 31~40 奪国力1.15 奪国上限+200
 41~50 奪国力1.1 奪国上限+200
 51~70 奪国力1.0 奪国上限+100
 71~89 奪国力1.0 奪国上限+0
 90~119 奪国力0.9 奪国上限+0
 120~149 奪国力0.85 奪国上限+0
 150~179 奪国力0.8 奪国上限-50
 180~199 奪国力0.7 奪国上限-50
 200~229 奪国力0.6 奪国上限-100
 230~249 奪国力0.5 奪国上限-100
 250~ 奪国力0.4 奪国上限-150

城壁回復
 内政:拘束時間 * 0.25 だけ城壁回復(4分毎に1%)
 待伏:拘束時間 * 0.125 だけ城壁回復(8分毎に1%)

どう考えても待ち伏せで城壁がすぐピカピカになりそうだから下方修正
待ち伏せの方が効率的なのはおそらく暗黒を考慮してると思うが、暗黒は特殊効果で壁修復とかで対処

軍事に攻城追加
 基本的に偽計と全く同じ(熟練度も2080まで効く)
 偽計と違うのは、策士補正が付くこと

時間経過による城壁の劣化機能はまた後日実装する
また、お試し運用なので意見があれば引き続き改造案で (百合連合会 4/17 02:03)

nanamie[メンシェヴィキ(従合成画面で各ペットのレアリティを表示するようにしました
金:成功率高い
銀:成功率普通
銅:成功率低い

ダークラビットの効果の修正
進軍時間-10分(長期進軍最短20分)
消費物資半減
負け投獄はなくなりましたが、ウロボ同様負けても消滅判定に入ります
残存確率は(☆*0.75+85)/100
☆0→85/100の確率で残る
☆10→92.5/100の確率で残る
☆20→100/100の確率で残る

軽装時、進軍方法選択画面に表示される消費物資量が減っていなかった不具合を修正 (百合連合会 4/3 02:19)

nanamie[メンシェヴィキ(従新種族追加
 孫氏:偽計強化
 狂戦士:狂戦士の魂を装備して進軍した場合、退却・一騎打ち不可能になり攻撃補正+0.1の防御補正-0.05 (暗黒反省会場 2/23 03:21)

nanamie[メンシェヴィキ(従アクセス規制に引っかかった場合に専用の注意書きを表示するようにしました

結婚周りのプチフリを修正
同性婚でのバラとユリの消滅判定が意図した処理なのか怪しい感じがするけど放置 (暗黒反省会場 2/9 04:38)

nanamie[蜀(笑)]シャドウ or NPCに対して一騎打ちをした場合、シャドウ or NPCの防具が、それ以前にマッチングしたプレイヤーの防具になっていたバグを修正 (呉 2/2 00:32)

nanamie[蜀(笑)]マモノノタネを撒いた際に10秒近くフリーズする問題を修正 (呉 1/30 07:09)

nanamie[蜀(笑)]暗黒もうあんまりイジりたくないんだけど、暗黒の軍事カウンターや諸々調整

戦争中に表示される統率の値を、武器による統率補正を加えた値に修正

条件が限定的だったせいか今まで気付かなかったけど、ブレハがバグっていたので修正
また、チキンを持った状態で待ち伏せしていると防衛側は武器の統率補正が必ず -100 される問題が残ってます (海底都市ルルイエ 1/24 07:01)

nanamie[蜀(笑)]ロックされているアイテムが倉庫内に存在しない状態で「ロック」を実行すると、ロックされていたアイテムのロック状態がリセットされるバグを修正

従来、アイテムを所有しなくなった場合に自動でロックが外れるようになっていたのが、ユーザーがアンロックしない限りなるべくロック状態を維持するようになりまひた (海底都市ルルイエ 1/13 22:41)

nanamie[蜀(笑)]要所要所でのコマンド部分における説明文は未完成だけど、追々書き足すということでとりあえずチュートリアルモード実装

改名を利用することで協力者もなしに単独で無限錬金できていた問題を修正しました (暗黒反省会場 1/7 00:22)

nanamie[蜀(笑)]新規登録の際にそのまま仕官先を選択させるようにしました

ペット未装備時に倉庫でペットの効果を確認しようとするとペットを選んでいてもペットじゃないと怒られるバグを修正

英雄時、戦争勝利必殺技の発動後に戦争着弾していたのを戦争着弾後に戦争勝利必殺技が発動するように変更 (がんばリーリエ 12/29 02:03)

nanamie[蜀(笑)]倉庫でペットの効果を確認する機能実装してたら、未確認だけどおそらくペットが消失するようなバグがあったので修正
直したついでに溢れたペットの消滅判定の仕様も変更

ちょっとした詳細
各処理の開始時に倉庫の擦り切りを行うと処理の隙間で倉庫データが書き換えられていた場合に意図せぬアイテムの消失が起きるため、擦り切り処理を開始時ではなく直前に変更
例:引き出す画面を開いた後に荷物が届いた場合、ユーザーはアイテムを交換したつもりでも持っていたペットが消失し届いた荷物が末尾に追加される
擦り切り処理が走るのは引き出した時と整理をした時 先に売るか捨てるかして倉庫を開ければ擦り切り対象のアイテムを受け取ることができる
擦り切り対象のアイテムはロックを無視して売ったり捨てたりできる (爆笑ツイ部 12/19 07:23)

nanamie[蜀(笑)]会議室などで行頭禁則文字を連打された場合に、端末の画面幅を超えて描写されるせいでデザインが崩れていた問題を修正

倉庫の引き出す画面の一番下にペットの効果を確認するためのチェックボックスを置きました
効果を確認したいペットを選択しつつチェックを付けて引き出すボタンを押すと効果を確認できます (爆笑ツイ部 12/19 02:24)

nanamie[蜀(笑)]統一と代表の自動辞任の処理が代表者によって開始された場合、その代表者の代表熟練度が半減していなかったバグを修正

暗黒時、封印側が勝利した場合に同盟国を含む統一国の国民全員にランダムで卵が送られるように変更

1年ランキングのページにwikiのコピペ用データを表示するようにしました
手が空いてる時にwikiの1年ランキング更新するとよろしいんじゃないでしょうか (爆笑ツイ部 12/18 02:20)

nanamie[蜀(笑)]新規参入直後に「マイルーム」→「個人設定」→「変更」を押すと交流や過去の栄光など諸々の移動コマンドが消失していたバグを修正

ネバランで実行できない行動をした場合に表示される注意書きに、仕官を促す文を追加

統一期限を5~10日から4~6日に変更 (爆笑ツイ部 12/16 08:44)

nanamie[山崎製パン(笑)]複数の技を一度に忘れられるように仕様変更

同一本文の手紙を連続で受信したときに後から受信した手紙を問答無用で削除する仕様を修正し、先に受信していた手紙を削除し再受信する仕様に変更(手紙のタイムスタンプ更新)

マイルームで武器による統率補正を確認できるようにしました(ちなみにじゃんけん中での補正であって、マッチングとは無関係) (爆笑ツイ部 12/1 01:44)

nanamie[山崎製パン(笑)]前に誰かが交流で言ってた倉庫が2倍になっていないという問題を修正しました
倉庫枠50時で倉庫に入るのが99までだったものを倉庫枠50時で倉庫に入るのが100になりました (爆笑ツイ部 11/20 21:47)

nanamie[山崎製パン(笑)]戦争していたら回線が切れて再ログインするハメになった時など、じゃんけんが強制的に負ける仕様を変更し戦闘などのようにターンが止まるようにしました

弟子が入門した際に通知の手紙が来るようにしました
ひと声かけてあげるとよろしいのじゃないでしょうか (きゃつisけつ 10/11 01:40)

nanamie[山崎製パン(笑)]暗黒の同盟国をダークサイドとして定義し、封印国側から除外しましま
今までは暗黒の同盟国も封印側になってたから、暗黒の同盟国も滅ぼさないと暗黒の勝利にならなかったけど、暗黒と暗黒の同盟国以外の封印国側を全部滅ぼせば暗黒側の勝利になりゅ

現状暗黒は初期の黒豚鯖とほとんど変わらない理不尽なぐらい弱っちい状態だからこれぐらいしても封印側そんな不利にならんたぶん (きゃつisけつ 10/4 22:55)

nanamie[山崎製パン(笑)]根本的な部分でイジったのでなんか起きたら報告しくよろ

祭りや暗黒終了後、「前回の敵国」が存在しない状態で一部の投獄を伴うペットを使用すると投獄先の国が存在しないことでバグるのを修正しました
投獄先の国が存在しない場合にはネバランをデフォルトにしたことでこれまたなんか起きるかもわがらん (きゃつisけつ 10/3 02:56)

nanamie[山崎製パン(笑)]ペットにアイコンを設定できるようになりました

マイルームの個人設定からペットアイコンを有効にすると表示されるようになります
アイコンのアップロードはマイルームのマイピクチャから付けたいペットを選んでペットアイコンとして追加(現状アップロードしたアイコンは戻ってきません)
ペットを持って黒十字病院の首輪交換でアイコンを付けられまふ (きゃつisけつ 10/3 00:36)

名無し[山崎製パン(笑)]戦闘システム書き換えたのでどっか変なとこあったら報告しくよろ
また、もし無効技しても相手の必殺技が貫通する現象がまた起きたら次は根本的に書き換えまふ

必殺技の閃き問題
 ネコミミ相手に攻撃して避けられると技を閃かない←当たるかどうかと閃きは関係ない気がするので避けられようが閃く(でも当たらない)
 防具や無効技のフラグ無視←従来通り敵の防具や無効技貫通でプレイヤー有利(ネコミミには避けられる)
 無効技閃いても無効にできていなかったバグを修正
 自由に閃きを利用できないことからプレイヤー有利を前提としている

防具の特攻表示
 ★が付いてる側はダメージ軽減(正確には攻撃側の攻撃力が減る)
 また、防具関連のメッセージを修正しました

クワバラのお守り問題
 技は出せるのに技選択コマンドに技が表示されてなかったバグを修正
 非表示なだけで選択はできたので今まで裏技的に技を使用できてたけど表技的な存在になった
 NPCはクワバラのお守りが機能していない←凶悪すぎるから? 現状維持

狂戦士の鎧問題
 狂戦士の鎧で攻撃しても技は閃くし覚えるが、技に付いてるフラグが立っていなかったバグを修正

ネコミミ問題
 ネコミミ相手に技を避けられると一部の技はMP消費なしで効果が発揮される
 逆にセルバなど相手に当たることを前提としない技は効果も発揮しない
 そもそもネコミミ避けすぎな気もする
 全部放置 (きゃつisけつ 9/29 03:18)

nanamie[山崎製パン(笑)]カジノのバグ修正
 ハイロウの途中でログインすると必敗するバグを修正
 ブラックジャックの途中でログインするとスプリットボタンが消えるバグを修正 (きゃつisけつ 9/27 13:22)

nanamie[山崎製パン(笑)]防具のチェーンメイルの「常に被HPダメージを10%カット」が機能していなかったバグを修正しました
ついでにスクトゥムが「1/3の確率で攻撃回数が 2 になり、常に被HPダメージを10%カット」となっていたのも修正しました

引き続き戦闘周りのバグや違和感がかなりあるので改造案はちょっと待っててくだちい (爆笑ツイ部 9/26 05:45)

nanamie[山崎製パン(笑)]名称がない種族データがあったからとりあえず「___」にしといた
種族システムは基本完全ノータッチなのでこれで良いのかわがらん

戦争に勝ったら自分を牢獄から救出したとかたまに笑い話になってたけど、立候補バグと同じでおそらく混乱情勢をまたぐとキャラデータと国データが乖離しバグるんだと思われる
後日修正しまふ (爆笑ツイ部 9/19 21:17)

nanamie[山崎製パン(笑)]対人カジノに10秒当てゲーム追加したけどどー考えてもイカサマできるし今のところコインの移動ナッシング (百合連合会 9/6 03:23)

nanamie[山崎製パン(笑)]ラヂオ体操で皆勤賞なのに何も届いてないという報告がありましたが、景品を与える処理がなくおそらく去年もなかったんだと思います

おいいいっち「ラヂオ体操皆勤賞で早寝早起きが習得できたね(ニコッ」

っていうことかと思われる! (百合連合会 9/1 23:13)

nanamie[山崎製パン(笑)]手紙の受信通知機能を実装しました
マイルーム→自己紹介→「メールアドレス(手紙の受信通知に利用)」に通知を受けたいメールアドレスを入力することで手紙を受信した時にメールアドレスに通知メールが飛びます飛びます
受信通知を止めたい場合にはメールアドレスの項目を空にすると止まります

なお、調べてないけどどう考えてもメールは暗号化せずに平文で送ってるだろうしパケットをキャプチャしてる? よく分からんけどハッカー的なイタズラっ子にメールアドレスを盗まれたりする可能性はなきにしもあらずなのでどうしても使いたいって人は基本捨てアドみたいなの作ってスマホで受信すると安心安全です (百合連合会 8/26 07:16)

nanamie[★エニッキマスター]不手際でユーザー十数名のパスワードを第三者から見える状態にしてしまいました
現状パス割れしたユーザー全員にはパスを変えて貰ったので問題ないかと思います
後日夢卵送ります勘弁してくださいすみませんでした

話は変わるけど、倉庫に国庫のような履歴機能を入れます ( 8/19 01:20)

nanamie[★エニッキマスター]現在PC版にのみ表示している拘束中の説明欄に次回の特殊情勢(紅白・拙速・三国志・混乱・暗黒・英雄)の予告表示を追加しました。 (百合連合会 8/12 21:29)

nanamie[★エニッキマスター]夏祭りのイベントペットとしてセミを追加しました
効果:過去栄に載る自身の行動をセミの鳴き声にする(3時間)
過去栄以外に載るのもセミの声になるかも分からん深く調べてない

Aさんが君主立候補し、Bさんが支持しないを選択した場合にAさんの立候補が取り消されるバグを修正しました
君主1周期目
 Aさんが立候補→BさんがAさんに投票
君主2周期目
 Aさんが再立候補→Bさん1周期目ですでにAさんに投票していることになっているのでここで支持しないを選択するとAさんの支持票が 0 になり立候補が取り消される

このように前周期の投票データが次周期にまで持ち越されることがバグの原因なので、立候補及び投票に周期データを持たせて次周期に持ち越されないようにしました
今まで何度も立候補バグ修正してきたけどたぶんこれ一つで全部直ったんじゃねーかっていうぐらい今までの苦労はなんだったのかと

なお、新たに周期データを持たせたことで今現在すでに立候補及び投票しているプレイヤーが君主投票にアクセスするとバグる可能性あるけど対策してあるつもりだし時間の経過でバグらなくなるので気にしない気にしないホジホジ (百合連合会 8/9 05:19)

nanamie[トッポ(笑)]日記にイイ!イクナイ!システムを追加しました
これもかなり気持ち悪い実装方法だけど日記の書式変えちゃうと今までの日記データ壊れちゃうから…perlの配列が変な感じだから…コンバートする機能作ってからやる手段もあるけど面倒臭いだから… (百合連合会 8/6 21:21)

nanamie[トッポ(笑)]夏祭りの絵日記の仕様変更
 非公開の日記を書いても絵日記としてカウントされません

ペット周りのシステム改造
 現状夏祭り限定のイベント用ペットとして夜店で「ユーレイ」が買えるようになってます
 実装内容としては「イベント限定」という訳ではなく、ペットをレンタルするような機能を想定して実装しているので何かしらのアイディアがあれば応用が効くはず

レンタルペットの仕様
 ペットを持っていない状態で入手可能
 レンタルペットを持ってる状態でペットを持つとレンタルペットは消える(飼い主に返す)
 レンタルペットは借り物なので手放したりできない
 レンタルペットには使用回数があり、使い切ったらレンタルペットは消える (勿忘草の竹林 8/2 05:32)

nanamie[トッポ(笑)]高額ガチャの中身をイジりまひた
夢卵だけが目当てではないんだろうけど、黒豚鯖ではカジノで夢卵稼ぎ放題だったのに対して高額ガチャは60時間150万かけて夢卵1個手に入るぐらいの厳しい設定だったのを、24時間60万ぐらいで夢卵1個手に入るぐらいに緩くしましま
他の当たりもあるから、たまに高額ガチャ回してみるのも良いかも? (勿忘草の竹林 7/26 23:52)

nanamie[トッポ(笑)]夏祭り開始以後、夏祭り会場に入ったまま夏祭りを終えると亜空間に飲み込まれるバグを修正しました
おそらく夏祭り終了前日、丑三つ時にお化け退治してる途中で放置しそのまま翌日夏祭りを終えると亜空間に飲まれるような予感はするけどそっちは直してないしたぶん飲み込まれる可能性も低いし調べるの面倒だから放置

突発的思い付きで間に合うか分からんけど、PC・スマホでできるMITライセンスの金魚すくいゲームの移植とランキング機能実装して一時称号でもやろうかと思ったけど、間に合うかわがらん間に合わないかも (勿忘草の竹林 7/25 03:28)

nanamie[トッポ(笑)]条件を満たしていなくても強ロプトが発生するバグを修正しました
原因としては、今までずっと「謎」情勢でもないのに国が滅んだ時に情勢ルーレットが走っていて、そのルーレットで厄年が選ばれると次のルーレットまで強ロプトが自然発生し続けるといったことでした

要所要所がバグの温床になってて入り組んだ結果のバグなのでこれで直る保障もなければ他の原因でもまだ起きる可能性あるので悪しからず (天空城 7/15 21:29)

nanamie[トッポ(笑)]君主の任期満了時に君主・立候補者を全員自動で辞任するようにしました

祭り情勢後でのアベコベとは別に元々把握してて、処理が重くなるのが嫌で自動辞任にしてないのかなんだか分からんがやってないならやらない方が良いのかもとスルーしてたけど、代表の任期満了時は代表ポイント全員分イジってんだし君主もやってまえっていうそんな感じ (天空城 7/14 07:02)

nanamie[トッポ(笑)]他愛もない修正や無駄な処理の省略をしました

1.戦争
戦争→進軍方法選択→「やめる」を使わずにやめると初期化処理が2回実行されて進軍方法選択のメッセージが二重になる不具合の修正
ついでに、暗殺部隊で長期進軍を選んだ後に進軍できないと表示されるけど選べるだけ無駄なので暗殺部隊は長期進軍非表示にしました

2.仕官
これも実装中にバグとしては把握してたけど戦争の初期化が2回走ってるのと同様、初期化が2回走って変なことになってて「これも同じく気にしないじゃろホジホジ」と思ってスルーしてたら指摘されたので修正しました
ついでに、仕官対象選択→「本当に仕官しますか?」→「定員がいっぱいです」っていうポチポチして最終的にNGになるのがウザいので最初に仕官できるかどうか表示するようにしました (天空城 7/14 06:51)

nanamie[トッポ(笑)]君主によるプレイヤーの削除を、削除ではなくゲーム外への追放に変更しました
ゲーム内の挙動としては従来と変わらず、要はバックアップ取るようになりまひた

とある国では死刑制度に執行猶予があるからって「とりあえず死刑判決にしとこ」みたいなことになってるんじゃないかっていう批判があるね (天空城 7/12 03:26)

nanamie[トッポ(笑)]鯖缶権限に追放を追加

戦争による仲間救出処理の待ち時間を解消しました (天空城 7/11 05:29)

nanamie[トッポ(笑)]にゃあ鯖修正前
 倍速:ダクホ&ロキができる
 奪国力:上限600(無改造同様長期ロキで上限引っかかるようにして上限撤廃後じゃなければ倍速ロキができないように戻した)

にゃあ鯖修正後
 倍速:上限撤廃後じゃなければダクホ&ロキができない(結果的に無改造と同様にした)
 奪国力:上限800(とりあえず様子見でちょっと上げた)

参考となる元の仕様と黒豚鯖の仕様

無改造の仕様
 倍速:ダクホ&ロキができる
 奪国力:上限600(長期ロキで上限引っかかるようにして奪国上限撤廃後じゃなければ倍速ロキができない)

黒豚鯖の仕様
 倍速:ダクホ&ロキができる
 奪国力:上限1000(上限上げて奪国上限撤廃前でも倍速ロキができる)

要は狡知がロキ内蔵でダクホ持てちゃダメっていうのの単に反対で、ダクホ内蔵でロキ持てる黒豚鯖での倍速強化改造が今までおかしかった(一斉凸で差を埋めてたから露見しにくかった)ってことで

あと上限撤廃までロキは使えないけどダートルは使える

↓は説明

まず、前提として無改造の倍速はただのダクホ内蔵で、通常部隊でもダクホさえ持てば部隊相性はともかく奪国効率は倍速と全く同じになる仕様
黒豚鯖だと奪国力上がってるからダクホ内蔵でロキ持てるんだけど、そうすると通常部隊だとダクホ持ってもロキの分だけ押し負ける、ダクホの代わりにロキ持ってもダクホの分だけ押し負けるっていう風に、倍速=通常部隊ダクホだったのが黒豚鯖では倍速>通常部隊というように倍速強化されてる

で、黒豚鯖では倍速ロキと通常部隊ダクホの差を布告使って交戦補正で上限に届かせたりすることで埋めてた訳だけど、一斉ができなくなった何年か前から倍速ロキゲーでさらに途中からファントムが後押しする形で部隊相性無視した倍速ゲーが進んで倍速ロキ・倍速ファントムが多い国がただ勝つだけのゲームっていう

数年前みたいに一斉凸できるほど人がいれば奪国力高くても差を埋められるんだけどそれができないなら倍速なんとかしないとずっと倍速有利でマズいよねっていう調整 (天空城 7/8 08:48)

nanamie[トッポ(笑)]一個前の奪国力調整
43年
1位 15663 kbtit 北センチネル島から最も奪う 秘密結社アラハバキ(幻影)
2位 15524 ライト 木星帝国から最も奪う ニャホニャホタマクロー(倍速)
3位 14442 アルビス 北センチネル島から最も奪う 秘密結社アラハバキ(倍速)
4位 13512 ゆう 秘密結社アラハバキから最も奪う 北センチネル島(倍速)
5位 8709 kohssy 木星帝国から最も奪う ニャホニャホタマクロー(魔騎兵)
6位 8316 nanamie ニャホニャホタマクローから最も奪う 北センチネル島(斧騎兵)
7位 6848 うボボおーん 北センチネル島から最も奪う 秘密結社アラハバキ(聖騎士)
8位 6811 ロイド 北センチネル島から最も奪う ニャホニャホタマクロー(幻影)
9位 6264 CVゆかな 秘密結社アラハバキから最も奪う 木星帝国(弓兵)
10位 5298 うりぼう 秘密結社アラハバキから最も奪う 木星帝国(聖騎士)

という風に倍速と通常部隊の奪国力揃えたらソコソコ並ぶようになって張り合える訳だけど、修正前は基本ワンツーライト・アルビスの倍速コンビが他と大差を付けてたような感じで倍速いる国が統一有利な状態だった
現状は本来の仕様通りダクホさえ持てば奪国は倍速と張り合えるし部隊相性分だけ倍速より有利なぐらいで、倍速はダクホ持ちつつアキレス持ったりスカレ持ったりだとか本来のメリット持ちに戻った

で、その元の仕様に戻すと倍速ロキゲーは緩和されるんだけどロキとか交戦の重ねがけができなくなると
それじゃ詰まんないから奪国力下げて揃えるんじゃなく倍速ロキを弱体化させれば良いじゃん、っていう指摘があったことから、折衷案として奪国力を上げつつ元の仕様通り倍速は上限撤廃後じゃないとダクホ&ロキができないようにしたと

今まで強化されてた倍速ロキとの差を一斉で埋めてたのと同様、上限撤廃されるまでロキ使えなくなった倍速は布告で長期ロキとの差を埋めようねっていう感じ

あと布告しないから差が埋められず非交戦でただ殴ってるだけの倍速ロキが強化されてたのと同様、布告しないから狡知が弱体化されてるのも何かしらの調整した方が良いかも
布告して狡知が交戦に乗り込めるチャンス増やして奪国上限超えるようにしないとただデメリット持ちなだけで倍速ロキどころか通常部隊のロキにすら奪国効率劣ってて可哀想だし、一斉しないならしないで何かしらのメリット増やすか何かデメリット削るか薄くするぐらいしないとアンバランス (天空城 7/8 08:48)

nanamie[トッポ(笑)]国力チャートの更新頻度を24時間から1時間に修正しました

国力チャートの更新が本家より速いのが負荷かけてるんじゃないかというのを調べてたら、これたぶん黒豚鯖で国力チャートの更新時間を24時間から1時間に変更しようとした時にミスってプレイヤーが「ログイン」ボタン押す度に国力チャートのためにファイルのバックアップや作成など諸々してるっぽかった!

ナイスな問題点によく気付いたな
どれほどゲームに対して悪影響出してたか分からんし直してどれほど良くなるかは分からんがすげー無駄な処理をずっとやってたと思うとかなりスッキリした (天空城 7/5 01:25)

nanamie[トッポ(笑)]商人の店でアイテムを買うとかなり待たされる不具合を修正しました (天空城 7/3 04:20)

nanamie[トッポ(笑)]牢獄は調べてないけど交流のオートリロードを5秒から10秒に、またリロード回数を無限から120回(*10秒で基本拘束20分と合わせるよう)に変更しました

リロードされる度にユーザーデータ・国データ・交流データなど読み込みまくるのでもっと何か根本的な改善策を打った方が良いとは思いますが実際のコーディングが思い付かなかったので秒数と回数をイジるぐらいにしときまひた (天空城 7/1 06:41)

nanamie[トッポ(笑)]うあ、書く時になって今期混沌だってことに気付いたけど紅白終わったら元々やろうと思ってたし、奪国力の上限をバニラに戻しました
ロキ補正と交戦補正の重ねがけができた方が絶対に面白いと思うしナイスな改造だとは思うけど如何せん一発の奪国がデカすぎぃぃぃ

話は変わるけど、「黒豚鯖らしさがなくなる」については、個人的意見を言わせて頂くと、そんなものはとっくのとうにないじゃろ
人が半分になりいつ見ても会議室に誰もいないとか一斉しようとしても人がいないとか統一戦もただ黙って殴ってるだけの淡々としたものでゲームとしては面白いのかよく分からん状態だったし
黒豚がどう思って鯖を閉めたかは分からんが、俺ッチが黒豚ならばゲームとしてもう面白くないしそんなゲームに課金するぐらいなら閉めちゃおーと思うし、そんな状態の黒豚鯖をそのまま引き継ぐメリットがないというか引き継ぐものなくねというか

じゃあなんで引き継いだかっていうと、過疎る一方で何もしないのは勿体無いなと
人が倍いた頃から人が半分になってもバランス調整は特別なにもしてこなかった訳だし、せめてもうちょっと何かしらやってから閉めたいなっていう

国数にしろなんにしろ、とにかくまず人が増えて頂かないと黒豚鯖仕様に戻してもクソゲーなだけだしどうしようもない (天空城 6/30 05:53)

nanamie[クリスチーネ剛田(笑)]スマホ版TOPでネバランのイン数とか非表示にしちゃってたのを表示するように修正しました

紅白と三国志で国のアイコンと紹介文の操作がバグっていたのを修正しました
黒豚鯖でもカレーのアイコンと紹介文は犠牲になったのだとか言われてたけどたぶんもう起きない ( 6/28 01:57)

nanamie[クリスチーネ剛田(笑)]おそらく同順位の処理がバグっていたのか、一年ランキングと国別ランキングで載るべきプレイヤーが載っていないバグを修正しました

同順位を無視してランキングから除外されていたっぽいのを同順位全員をすべて表示するようにしたので、同順位が多いとしこたま表示される仕様です(載ってないと文句言われることはあっても載ってると文句言われることはない) ( 6/27 02:57)

おいいういい[★ざわ…ざわ…]拘束中に本屋と絵画屋行けるようにしました (勿忘草の竹林 6/26 13:49)

nanamie[クリスチーネ剛田(笑)]謎の神殿で名誉職になる必要貢献値を 10000 から 2560 に引き下げました
代わりに名誉職になれる条件として 6211 以上の貢献値を貯めていてかつ最高階級(現在は大元帥)である必要があります

また、紅白・三国志で負けた場合にゴミクズが解除されることで世代によっては負けた方がお得な状態であったため、紅白・三国志中は闇金融で借金することはできなくなりました(ゴミクズの解除はできる) (きゃつisけつ 6/21 01:48)

nanamie[クリスチーネ剛田(笑)]ブログと手紙の見た目が変わってたらリロードしたりブラウザ再起動で直りゅ

ブログと手紙は横に長い方が良いみたいな意見あって一旦戻したけど、どー考えても文章折り返した方がスクロールせずに読めるし読みやすくね? っていうのと他所というかoob鯖見てもやはり文章折り返してるし、慣れの問題でしょってことで手紙とブログも画面幅で文章が折り返すようにしました

ちなみにブログが個人設定外のシステムなので個人の好みに合わせるのは無理 (きゃつisけつ 6/19 01:28)

nanamie[クリスチーネ剛田(笑)]合成のエラー処理の仕様変更
 星降りのほこらで合成できないペットを合成しようとした時などのエラー処理を前倒しして表示するようにしました

最終的にエラーになるにも関わらず処理を進めるのがユーザーに対して親切じゃない上に倉庫のファイル操作もしているので鯖への負荷がかかるなど冗長が過ぎるため (きゃつisけつ 6/14 22:48)

nanamie[クリスチーネ剛田(笑)]匿名情勢の改造実施
 作戦会議室ではメンバーが非表示になり人数のみの表示に(同盟会議室・掲示板・封印会議室は従来のまま)
 手紙の送信者の国名を非表示に、逆に宣伝言板の手紙レスは名前など表示に(他は従来のまま) (きゃつisけつ 6/7 23:30)

nanamie[クリスチーネ剛田(笑)]鯖缶権限を持つ人が見れるジャンクショップのログがバグっていたのを修正しました
防具を売ったり買ったりするとログ上ではそれがすべてペット化されているのが原因でした

不正・複垢の目安となるデータであったり、やたらガブリエルがロンダリングされていることからジャンクにアイテムを売ったら確率で消えるようにしていた最近の不正対策など、諸々の制限・禁止が必要だと判断した前提が間違っていたことになりますごめんちゃい (きゃつisけつ 6/7 19:43)

nanamie[クリスチーネ剛田(笑)]オリジナル武器一点忘れてた
5.テンチトヒトツを使った時に見つける武器の耐久とレベルが所持武器のコピーになっていたバグを耐久0の★30になるように修正 (きゃつisけつ 6/7 03:32)

nanamie[クリスチーネ剛田(笑)]バグ修正多数

オリジナル武器の扱いをいくつか修正
1.(新規)国庫にオリジナル武器を預けるとクロムハーツになったと表示されるが実際に入るのはオリジナル武器の中身だったバグを修正
そもそも(新規)国庫にクロハムは入れられない仕様なのでオリジナル武器は預けられなくしました
2.オリジナル武器を他人に渡すことでクロムハーツを横流しできていたバグを修正しました
そもそもクロムハーツは他人に渡せない仕様なのでオリジナル武器は他人に渡せなくなりました
3.オリジナル武器を持った状態でオリジナル武器を見つけるとクロムハーツではなくオリジナル武器の中身が倉庫に戻ってしまっていたバグをクロムハーツを倉庫に戻すように修正
4.倉庫爆発時にオリジナル武器を倉庫に預けるとオリジナル武器がクロムハーツに化けていたバグを化けないように修正

ジャンクショップの内部処理をいくつか修正
1.倉庫から一括売却でペットをジャンクに流した場合にペットのレベルが初期化されていなかったバグを修正
2.ついでに一括売却の処理が鯖に負荷をかける実装方法だったので修正しました

ジャンクから買ったりジャンクに売ったりのアイテムログと実際に買ったり売ったりのアイテムが違うバグについては直ったのかどうか不明なためまた後日 (きゃつisけつ 6/7 03:30)

nanamie[クリスチーネ剛田(笑)]君主の任期終了後でも立候補しっぱなし判定になっていたバグを修正しました
別件だけど、立候補したら立候補が取り消されるバグ自体についてはそれを再現する方法がまず分からず想像で修正しているのでまだ直ってないかも

ジャンクショップもちょっとバグってるのは見つけたけどもう疲れたので後日直す (きゃつisけつ 6/6 02:31)

おいいういい[★ざわ…ざわ…]例2:最低売り上げ数5
A:20
B:10
C:5
D:5
CおよびBは最低売り上げ数をクリアしているが、どちらも残った店の中で最低の売り上げなので両方とも閉店

例2:最低売り上げ数5
A:10
残り1店の場合は潰れません (勿忘草の竹林 6/5 14:49)

おいいういい[★ざわ…ざわ…]違法カジノの更新周期を普通の店の1/5(3日ごとに更新)にしました
違法カジノと商人の店の経営破たん条件に最低売り上げ数以上の店の中で一番売り上げ数の少ない店も追加しました。

例1:最低売り上げ数5
A:20
B:10
C:8
D:3
の場合
Dは最低売り上げ数未満のため閉店
Cは残った店の中で最低の売り上げ数のため閉店になります。 (勿忘草の竹林 6/5 14:39)

おいいういい[★ざわ…ざわ…]図書館から種族一覧参照できるようにしました (勿忘草の竹林 6/5 14:12)

nanamie[クリスチーネ剛田(笑)]iPhone本体の機種まで調査し切れてないけど、iOS9.3.1で接続が切れました現象が起きるのを複数の人から確認取れました
iOS9.3.2の人は特に何も起きてないとも確認取れましたがiOS9.3.1の人がすべて通信周りで不具合起きてる訳でもない(機種が絡んだりしてる?)みたいなのでアップデートしても直らないかもしれません

黒豚鯖からにゃあ鯖に移行してから起きるようになったというからこっちが悪いのかと散々調べて、iOS9.3.1のアップデートが4/1で時期的にも一致してiOSのバグじゃねーかと無駄に疲れた感 (きゃつisけつ 6/4 21:11)

nanamie[クリスチーネ剛田(笑)]国庫の防具にbrタグがなく次のアイテムが並んで表示されていたバグを修正しました
ついでにアイテム名をタップで選択できるようにしました (きゃつisけつ 6/4 00:13)

nanamie[クリスチーネ剛田(笑)]対策ってほどじゃないけど管理者サイドが複垢や不正など調べるのに役立ちそうな改造いくつか追加

あと適当に説明文とキーワードを設定したからそのうちググるとにゃあ鯖が出てくるようになるかも分からん

説明文
 このゲームで最強の国作ろうずwwwwwwwww
キーワード
 黒豚鯖 blindjustice ゲーム CGI 無料 (きゃつisけつ 6/3 13:27)

nanamie[クリスチーネ剛田(笑)]修正
 コンテストにエントリーできなかった不具合

不具合とは多少違うけど、匿名情勢時に宣伝言板で手紙を使ってレスをした場合にまで匿名になっていたのを、ブログのコメント時の手紙のように名前を表示するように修正しました (きゃつisけつ 6/2 08:25)

名無し[クリスチーネ剛田(笑)]
宣伝言板で手紙によるレスをしたとき送信箱にログが残るようにしました (ニャホニャホタマクロー 5/26 02:41)

名無し[クリスチーネ剛田(笑)]
NPC名変更時にエラーを起こした場合の注意書きが「国名」になっていたのを修正しました (ニャホニャホタマクロー 5/25 23:30)

名無し[クリスチーネ剛田(笑)]
PC版のトップページに公式ツイッターを載せてみたよ
デザイン変更のやり方まで調べてないから若干場違いな感じになってるけどそのうち直す (ニャホニャホタマクロー 5/25 04:15)

名無し[クリスチーネ剛田(笑)]
各国のNPC名を変更できない不具合を修正しました (ニャホニャホタマクロー 5/25 02:58)

nanamie[クリスチーネ剛田(笑)]
仕官コマンドの「本当に仕官しますか?」で「やめる」を選択した場合に一気にメイン画面まで戻ってしまう違和感のある挙動を修正しました

また、国から移動する際にプレイヤーが持つ君主及び投票情報をリセットするようにしたので
あとは国が持つ君主及び投票情報をリセットするように修正すれば「立候補してないのに立候補してる」だとか「立候補したら立候補が取り消された」といったバグが直るような気がするー (ニャホニャホタマクロー 5/20 02:45)

おいいういい[★ざわ…ざわ…]
更新連絡
 過去栄コンボ
  とりあえず表示が派手になっていきます (秘密結社アラハバキ 5/19 22:00)

おいいういい[★ざわ…ざわ…]
更新連絡
 国防脆弱化の効果を2倍→+100に変更しました
 Readmeに追加 (秘密結社アラハバキ 5/19 20:59)

nanamie[クリスチーネ剛田(笑)]
種族システムでエルフや長命が機能していないバグについて

テスト鯖でエルフ時の効果が機能してないのは確認したが原因がよく分からず、種族システム専門のおいいいっちが対応するまでどうにもなりません (ニャホニャホタマクロー 5/17 23:46)

nanamie[クリスチーネ剛田(笑)]
奪国力のバランス調整をしました
従来は人数補正に新規ちゃんを加えないといった内容でしたが、その黒豚鯖独自の改造をバニラに戻しました

なかなか人数補正が稼げなかった時代の黒豚鯖では必要だったかもしれませんが、現状の数値を見るにちょっとトンデモナイ感じ
また、黒豚鯖末期の奪国力に慣れすぎちゃって違和感なかったかもしれませんが、世代が低い人が多いのに同じような奪国力が出るのもおかしな話で、
通常情勢と下克上の違いがなくなるような気もするし簡単に奪国力上限に届くような感じだとペットのロキが要らない子になっちゃうしで、問答無用で仕様変更です

様子を見ながら調整するのでしばらくは安定しないかもしれませんが勘弁しちくりー (ニャホニャホタマクロー 5/17 05:35)

nanamie[クリスチーネ剛田(笑)]
1.誕生日プレゼントが届かないバグを再度修正(状況により変なとこに表示されるよホジホジ)
2.祭り情勢時など国が初期化された直後の国庫にアイテムを入れるとアイテムが消滅するバグを修正
3.軍事師匠の補正を修正

軍事師匠の効果については ポチ数+1+(ポチ数/4) になります
旧:1ポチ(+2) 4ポチ(+8) 8ポチ(+16) 12ポチ(+24)
新:1ポチ(+2) 4ポチ(+6) 8ポチ(+11) 12ポチ(+16)

単純に軍事師匠の効果を熟練度+1にしたとすると今度は内政その他の熟練度*2がぶっ壊れに見えてくる点、かといって目に見える師匠効果をなくしたときの使い道あるの感から単なる下方修正としました (ニャホニャホタマクロー 5/16 03:36)

nanamie[クリスチーネ剛田(笑)]
色々あって5国になりましたとさまる
人増えたらまた増やしましょうね (ニャホニャホタマクロー 5/15 11:26)

nanamie[クリスチーネ剛田(笑)]
今期終了時にネバラン送りなので国庫からアイテム引き上げて頂けると後片付けが楽です (ニャホニャホタマクロー 5/14 22:33)

nanamie[クリスチーネ剛田(笑)]
↓の倉庫とか合成イヂってたらこないだのカジノの件と一緒で悪用できる仕様上の問題を見つけたので「一括破棄」は一旦使用不能にしました (ニャホニャホタマクロー 5/13 05:35)

nanamie[クリスチーネ剛田(笑)]
倉庫・商人の店・オークション・星降りのほこらの操作性をスマホに対応させました(他は追々ちょっとずつやる)
従来はアイテムの左脇画面端にあるクッソ押しにくいラジオボタンを優しくツンツンしないとダメでしたが、アイテム名などをタップしても選択されるようになります (ニャホニャホタマクロー 5/13 05:14)

nanamie[クリスチーネ剛田(笑)]
ウェブデザインを一部スマホとタブレットに対応させました

今回の修正で従来画面から見切れていたり拡大・縮小されすぎていて見にくかった部分が解消された、と思います
※世界に出回っているすべての端末で確認できる訳ではないので完璧ではない

目立ってデザインが崩れていた箇所として、交流・牢獄・ブログ・手紙・プロフィールを直しましたが、他にもなんかあったら報告しくよろ
それと、スマホ版の手紙一覧画面で称号が見れなくなったのは仕様です
また、ブログで長いタイトル付けると崩れるのも仕様だけどデザイン重視で直そうと思えば直せるけどひとまず保留 (ニャホニャホタマクロー 5/11 05:22)

nanamie
過去栄がチェックしにくいからガラケーだと交戦放置しちゃうという話を昔よく見たのでガラケーでも過去栄を一行表示するようにしました

また、スマホ・ガラケーで世代・性別・職業・種族が表示されていなかったのを修正しました ( 5/10 04:01)

nanamie
違うよ日記を一つにしたいんだよwww ( 5/8 17:41)

おいいういい
imgのタグを一つの投稿に二つ以上かけないようにしました ( 5/8 15:53)

おいいういい
対人カジノ関連

1.対人カジノはプレイヤー間でコインをやり取りをする仕組みであって、基本的には総コイン数は増えない。
ただし、沼ジャックポットの最初に足される3000000コインとエスポワールの参加料1000000コインに対する全員が引き分けた場合の3000000コインの収入との差分(一人当たり2000000コインただし調整中なのでこの値は将来変わります)を除く
これ以外の対人カジノで総コイン数が増えた場合、バグとなります。

2.バグの存在が明らかになった場合可及的速やかに「手紙」でバグ報告をしてください。
これはすぐにバグの修正ができるとは限らないためです。
これらの存在を知ったうえで利用したと鯖缶が判断した場合、プレイヤーに何らかの処罰をします。処罰の内容は他プレイヤーに与えた影響を重く見ます。

3.今回の件は
「対人カジノでコインが無から増える状況(バグ)」を
「鯖缶側に確認せずに利用した」
明確なバグ利用となります
ただし、影響範囲がコインが増えるだけでありかつ
交換所に交換制限が導入された後であることから考慮し、
利用者のコイン没収+称号ゴミクズとします。

4.私刑に関して
鯖缶側の関知するところではありません。
各国話し合いのうえどうぞ ( 5/7 20:23)

nanamie
三国志終了時から殴りまくると国がネバラン化する機能のテスト開始

1.特殊情勢以外の情勢で滅亡国殴りまくって災害起こすと殴った国がその一期中鎖国される
2.鎖国させると統一難易度が4~6だけ下がる(新年開始時での統一国力調整がなくなったので)
3.鎖国された国が同盟を組んでいた場合には同盟が切れる(結束でも)
4.鎖国された国は外交・軍事・戦争ができない ( 5/6 22:49)

nanamie
結婚相談所でリストにいるプレイヤーの名前もリンク化しました
イケメンのあいつや可愛いあの子を選り好みし放題だね! (ニャホニャホタマクロー 5/6 02:31)

おいいういい
黒豚鯖のアクセス制限継承させました
今からつながらなくなったって人は黒豚鯖でやらかした人です
改心したからやりたいって場合は制限されてるIPとホスト名、プレイヤー名を添えて外で別垢でも作って手紙ください。 ( 5/4 16:18)

おいいういい
更新連絡
 バグ修正何点か
 登録30日以降なら誕生日プレゼントが豪華になりやすく
 結婚相談所コメント書けるように
 災害の種類増やしました
  魔人復活:一国の国力が半減します
  国防脆弱化:一国に対する奪国力が2倍になります(1時間)
  指揮系統混乱:一国のマッチングがおかしくなります(全体的に弱めのマッチングになる)(1時間)
  大泥棒出現:一国に資源が集中します(それ以外の国は自然災害・経済破綻・大地震と同じ)
  厄年限定
   大飢饉:自然災害の強化版
   大恐慌:経済破綻の強化版
   大津波:大地震の強化版
 厄年では戦争時以外にもまれに災害が起きるようになりました。
  次の厄年の状況次第で災害確率は調整します。 ( 5/4 15:11)

おいいういい
更新連絡
 対人カジノ限定じゃんけん追加
  カイジエスポワール編準拠
  参加費1000000コイン必要
  カードを使い切って★が3つ(2回目以降の人は4つ)以上残っていれば上がれます
  上がれば3000000コイン+余分な★の数の分1000000コインもらえます
  250000コインを超えた分は250000コインごとに景品に交換されます
  ★が0になるもしくは時間切れ(ゲーム内1年)までに上がれないと負けです
  負けるとコイン0+所持金0+ゴミクズとなりますのでくれぐれも預金はしっかりしてください
  調整の議論進まなかったんでとりあえず導入してやりながら調整します ( 5/4 10:46)

nanamie
幾つかのプロクシからのアクセスを禁止にしました
AndroidのChromeブラウザにあるらしいIPステルス機能もアク禁対象なので設定変えるかブラウザを変えてください
複垢対策なので協力よろちく (ニャホニャホタマクロー 5/3 22:27)

おいいういい
https://twitter.com/BJNyaa ( 4/30 12:49)

おいいういい
書き忘れ
 ネバランの是正も見送りです ( 4/29 19:14)

おいいういい
更新しない連絡
 内政各種の超規模
 合成関連
は終了している議案に関しては今回見送りです

バグとか何個か報告あったりするけど手が回ってなくてスマソ
改修次第バグ発見報酬送る ( 4/29 19:13)

nanamie
パラディンHP+1MP+1魔防+1に変更したの書き忘れてた (ニャホニャホタマクロー 4/29 08:47)

nanamie
他人の日記へのコメントを辿れる履歴機能を実装しました(30件まで)
全プレイヤーのログファイルの初期化は未実行なのでコメントを書くまで開けないエラーが出るのは仕様 (ニャホニャホタマクロー 4/29 06:39)

nanamie
主力表でどの点についてポイントが付与されたのか分かりやすいように改造しました (ニャホニャホタマクロー 4/28 06:42)

nanamie
ある特定の条件を満たした場合に情勢が「平和」になる仕様を「謎」になるように変更しました
どのぐらい影響ある(謎が出やすい)のか分からないけどそもそも平和ばっか出る状況もなかったのでほとんど影響はないかと思います (ニャホニャホタマクロー 4/25 05:34)

nanamie
ガラケーなど一部の端末でデフォルトアイコンが表示されないバグを修正しました
これに伴ってデフォルトアイコンを利用していたプレイヤーのアイコンがリンク切れを起こすので、デフォルトアイコンを使っていた人は再設定お願いします (ニャホニャホタマクロー 4/24 05:26)

おいいういい
更新連絡
 階級名を若干変更しました
  傭兵:0 一般兵:1000 上級兵:2000 隊長:3000 准尉:4000 少尉:5000 中尉:6000 大尉:7000 少佐:8000 中佐:9000 大佐:10000 少将:12000 中将:14000 大将:16000 元帥:18000 大元帥:20000
 君主の大元帥だけ皇帝と表示されるように ( 4/23 22:16)

nanamie
自己紹介の誕生日で生年月日以外を入力していた場合に再編集ができない不具合を修正しました
誕プレなんざどうでも良い入力したいことがあるんじゃって人もいるかと思いますので、生年月日以外を入力している場合には再編集可、一度でも生年月日を入力したら二度と編集できないといった感じになります (ニャホニャホタマクロー 4/21 01:06)

おいいういい
更新連絡
 カジノ交換所交換しすぎるとレートが上がります。
  商人の店ランキング更新とともにリセット
 預り所バグ修正
 広告看板レス表示修正
 参入ログ追加
  参入とキャラデりのみです ( 4/20 23:07)

おいいういい
更新連絡
 改造案討論所
  投票に移った時点で投票してた人に手紙が来るように
 新ペット
  ホーリエ(夢・イタズラ)
 昨年度の実績がprofile.cgi(名前クリック)で見れるように
 預り所
  容量の2倍を超えた分は闇に消えるように
 誕生日イベント
  誕生日にログインすると神様降臨 ( 4/18 22:21)
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