Ernest Edmonds (né en 1942, Londres) est une figure emblématique de l'art génératif computationnel qui a révolutionné la compréhension de la créativité à l'ère numérique[1][2]. Depuis ses premiers travaux avec des ordinateurs en 1968, Edmonds a développé une approche théorique et pratique novatrice qui redéfinit les relations entre l'artiste, la technologie et l'intelligence artificielle[3]. Son œuvre constitue un laboratoire conceptuel pour comprendre comment l'IA peut devenir un collaborateur créatif plutôt qu'un simple outil[4].
La conception d'Edmonds de l'art génératif dépasse largement la simple utilisation d'algorithmes pour créer des œuvres. Dans son travail collaboratif avec Margaret Boden, notamment dans "From Fingers to Digits: An Artificial Aesthetic" (2019), Edmonds propose une taxonomie sophistiquée de l'art génératif qui distingue plusieurs niveaux d'autonomie et d'interaction[5][6].
Pour Edmonds, l'art génératif se caractérise par l'utilisation de règles constructives plutôt que de simples contraintes[7]. Ces règles doivent "fournir ou impliquer un processus spécifique qui peut conduire au résultat désiré"[7]. Cette distinction est cruciale : elle définit le caractère génératif de l'art par la capacité des règles à prendre des décisions créatives significatives, transférant ainsi une partie du processus décisionnel de l'artiste au système computationnel[7].
En 1980, Edmonds a développé les "Video Constructs", des œuvres génératives temporelles qui marquent une révolution dans sa pratique[8][9]. La première œuvre satisfaisante de cette série, "Fragments", fut présentée à Londres en 1985[10][11]. Ces travaux utilisent la programmation logique pour décrire des structures temporelles, permettant à l'ordinateur de générer des séquences d'images à partir de descriptions logiques[9].
Les Video Constructs représentent un saut conceptuel majeur : au lieu de créer des objets statiques, Edmonds explore la temporalité comme dimension créative fondamentale[9]. Le système génère un flux infini d'images en temps réel, chaque séquence étant unique tout en respectant les paramètres esthétiques définis par l'artiste[12].
La théorie d'Edmonds repose sur une conviction fondamentale : "Un modèle computationnel adéquat de la conception créative doit être un système ouvert"[4]. Cette position, développée depuis ses premiers travaux en 1970 avec Stroud Cornock, distingue radicalement son approche des systèmes fermés traditionnels[4].
Un système ouvert, selon Edmonds, peut interagir avec son environnement et évoluer en fonction de ces interactions[4]. Cette capacité d'adaptation et de transformation est essentielle pour la créativité authentique, permettant l'émergence de nouvelles possibilités non prévues par le programmeur initial[4].
Edmonds identifie plusieurs tendances dans l'art artificiel contemporain, qu'il organise selon leur degré d'autonomie et leur mode d'interaction avec l'humain[13][14]:
Edmonds observe une transformation fondamentale dans l'art artificiel avec l'avènement des systèmes d'apprentissage automatique[4]. Contrairement aux premiers systèmes basés sur des règles explicites, les nouveaux systèmes d'IA peuvent apprendre des patterns à partir de vastes ensembles de données, créant des possibilités créatives émergentes[15][16].
Cependant, Edmonds reste critique envers les approches purement connexionnistes, notant leur "obscurité" - l'impossibilité d'interroger ces systèmes sur leurs décisions créatives[4]. Pour lui, cette opacité limite leur valeur en tant que modèles théoriques de la créativité[4].
Dans la vision d'Edmonds, l'intelligence artificielle ne remplace pas l'artiste mais devient un "collaborateur créatif"[4]. Cette conceptualisation dépasse largement l'idée d'un simple outil : l'IA devient un agent autonome capable de prendre des initiatives créatives tout en maintenant un dialogue avec l'artiste humain[13].
Edmonds développe cette idée à travers ses séries interactives comme "Shaping Form", où l'œuvre évolue en réponse à son environnement grâce à des méta-règles qui modifient les règles de base du système[4]. L'IA devient ainsi capable d'adaptation stratégique, démontrant une forme d'intelligence créative émergente[4].
La collaboration entre humain et IA chez Edmonds repose sur le concept de "contrôle indirect"[4]. L'artiste ne contrôle pas directement chaque aspect de l'œuvre mais définit les paramètres et règles qui guideront l'agent artificiel[17]. Cette approche permet l'émergence de comportements créatifs non anticipés tout en maintenant une cohérence esthétique[4].
Cette autonomie de l'agent se manifeste particulièrement dans la capacité du système à reconnaître les contextes d'action où sa collaboration est désirée[4]. L'IA développe ainsi une intelligence situationnelle qui lui permet de contribuer de manière appropriée au processus créatif[18].
Edmonds distingue deux types d'agents collaborateurs[13]:
Cette distinction révèle la sophistication de sa vision : l'agent idéal ne se contente pas d'exécuter mais peut aussi questionner et enrichir le processus créatif par ses propres "décisions" esthétiques[13].
La méthode créative d'Edmonds repose sur un processus itératif où conception, action et perception alternent continuellement[4]. Cette approche, qu'il applique depuis ses premiers travaux, reconnaît que l'art génératif offre des avantages pragmatiques uniques : la capacité de générer rapidement de multiples variations permet d'explorer l'espace créatif de manière extensive[7].
L'émergence constitue un élément central de sa méthode[4]. Edmonds s'inspire des théories de Bill Mitchell sur la reconnaissance de formes émergentes dans les dessins comme facteur clé de la découverte créative[4]. Ses systèmes sont conçus pour faciliter ces moments d'émergence où de nouvelles possibilités esthétiques se révèlent spontanément[4].
La pratique d'Edmonds illustre parfaitement le concept d'augmentation créative que recherchent les artistes contemporains utilisant l'IA[17][19]. Plutôt que de remplacer l'intuition artistique, ses systèmes l'amplifient en permettant l'exploration de territoires créatifs inaccessibles par les moyens traditionnels[17].
Cette augmentation opère sur plusieurs niveaux[19]: - Génération d'idées : L'IA propose des concepts que l'artiste n'aurait pas envisagés - Exploration systématique : Les algorithmes peuvent examiner exhaustivement des espaces de possibilités - Adaptation en temps réel : Les systèmes réagissent et évoluent selon les contextes
Edmonds observe une transformation fondamentale chez les artistes "natifs numériques" qui programment depuis leur jeunesse[4]. Pour ces créateurs, "le code et les modèles computationnels font partie intégrante de leur travail"[4]. Cette évolution nécessite de nouvelles méthodes de recherche basées sur la pratique réflexive créative, où les praticiens articulent eux-mêmes leurs processus de pensée[4].
La vision d'Edmonds pour l'avenir inclut des "réseaux génératifs multicouches" qui pourraient décomposer les idées créatives en composantes manipulables séparément[article]. Cette approche adresserait une limitation actuelle de l'IA : l'incapacité à proposer des idées avec la granularité nécessaire pour la transposition pratique[article].
Ces systèmes multicouches permettraient[20]: - Séparation des éléments visuels : Contours, couleurs, textures sur des couches distinctes - Contrôle précis : Manipulation indépendante de chaque composante - Transposition facilitée : Adaptation aisée aux différents supports physiques
Les travaux d'Edmonds anticipent l'évolution vers des formes plus sophistiquées de collaboration créative[21][22]. Ses recherches sur l'engagement créatif avec les systèmes interactifs révèlent que l'expérience évolue dans le temps, nécessitant des critères de conception différents pour l'engagement instantané versus l'engagement à long terme[4].
Cette compréhension temporelle de la collaboration suggère des systèmes adaptatifs qui ajustent leur comportement selon la maturité de la relation créative avec l'utilisateur[14].
L'œuvre d'Ernest Edmonds révèle une vision prophétique de l'art génératif où l'intelligence artificielle devient un véritable partenaire créatif plutôt qu'un simple instrument[4]. Sa conception de l'agent collaborateur, fondée sur l'autonomie guidée et le contrôle indirect, offre un modèle théorique et pratique pour l'avenir de la création assistée par IA[17].
L'importance de son travail réside dans la démonstration que la créativité augmentée ne diminue pas l'agence artistique humaine mais l'enrichit en ouvrant de nouveaux territoires d'exploration esthétique[4]. Ses méthodes de création multicouches et ses systèmes génératifs temporels anticipent les développements actuels de l'IA créative tout en maintenant une réflexion critique sur les enjeux d'authenticité et d'intentionnalité[23].
Pour les praticiens contemporains de l'art génératif, l'héritage d'Edmonds offre un cadre conceptuel robuste pour naviguer les défis de la collaboration créative avec des agents artificiels tout en préservant la dimension profondément humaine de l'expression artistique[4]. Son approche démontre que l'avenir de l'art génératif réside non dans le remplacement de l'artiste par la machine, mais dans l'émergence de nouvelles formes de créativité collaborative où l'intelligence humaine et artificielle se complètent et s'enrichissent mutuellement[16][24].
Sources [1] Ernest Edmonds - Overview | Gazelli Art House https://gazelliarthouse.com/artists/290-ernest-edmonds/overview/ [2] Ernest Edmonds - Wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/Ernest_Edmonds [3] Interaction in Art and Technology - Crossings - Trinity College Dublin https://crossings.tcd.ie/issues/2.1/Candy/ [4] [PDF] Computation for Creativity - Ernest Edmonds https://www.ernestedmonds.com/www/Research/Download/Edmonds_HI19.pdf [5] From Fingers to Digits: An Artificial Aesthetic - MIT Press Direct https://direct.mit.edu/books/monograph/4325/From-Fingers-to-DigitsAn-Artificial-Aesthetic [6] [PDF] Margaret A. Boden and Ernest A. Edmonds https://virtualmmx.ddns.net/gbooks/FromFingerstoDigits.pdf [7] [PDF] What is generative art? - UCSC Creative Coding https://creativecoding.soe.ucsc.edu/courses/cmpm202_w20/texts/Boden_Edmonds_WhatIsGenerativeArt.pdf [8] research : key contributions - Ernest Edmonds https://ee.ecoconsulting.co.uk/research/key-contributions/ [9] [PDF] A Constructivist-based Tool for Operating Systems Education https://citeseerx.ist.psu.edu/document?repid=rep1&type=pdf&doi=8ae4b1c4bf35186d57bb54a7df252a54797eaf07 [10] Introduction to Generative Art - richardrichardrichard - WordPress.com https://richardrichardrichard.wordpress.com/2012/07/31/introduction-to-generative-art/ [11] Full article: Constructivist Computer Science Education Reconstructed https://www.tandfonline.com/doi/full/10.11120/ital.2009.08020073 [12] [PDF] Generative Video Art - Universidade Aberta https://repositorioaberto.uab.pt/bitstream/10400.2/15753/1/GenerativeVideoArt-preprint.pdf [13] [PDF] Modes for Creative Human-Computer Collaboration: Alternating and ... https://www.computationalcreativity.net/iccc2016/wp-content/uploads/2016/01/Modes-for-Creative-Human-Computer-Collaboration.pdf [14] Co-Creative Art: AI Revolutionizes Expression - PRO EDU https://proedu.com/blogs/photoshop-skills/collaborating-with-ai-co-creative-processes-in-art-revolutionize-artistic-expression [15] Research shows AI can boost creativity for some, but at a cost - NPR https://www.npr.org/2024/07/12/nx-s1-5033988/research-ai-chatbots-creativity-writing [16] How can machine learning enhance the creative process in art? https://www.linkedin.com/advice/0/how-can-machine-learning-enhance-creative-k7wtc [17] Augmented creativity: how artificial intelligence drives innovation https://www.alithya.com/en/insights/blog-posts/augmented-creativity-how-artificial-intelligence-drives-innovation [18] Simulating the Systems Model of Creativity with Generative Agents https://arxiv.org/html/2411.17065v1 [19] How Generative AI Can Augment Human Creativity | Insights KSA https://insightss.co/blogs/how-generative-ai-can-augment-human-creativity/ [20] LayerFusion: Harmonized Multi-Layer Text-to-Image Generation ... https://arxiv.org/abs/2412.04460 [21] [PDF] Evaluating Creativity in Computational Co-Creative Systems https://computationalcreativity.net/iccc2018/sites/default/files/papers/ICCC_2018_paper_26.pdf [22] Generative AI enhances individual creativity but reduces ... - Science https://www.science.org/doi/10.1126/sciadv.adn5290 [23] [PDF] Artistic Autonomy in AI Art - Association for Computational Creativity https://computationalcreativity.net/iccc22/papers/ICCC-2022_paper_144.pdf [24] Machine learning for arts https://ml4a.net [25] Structure in Art Practice: Technology as an Agent for Concept ... https://direct.mit.edu/leon/article/35/1/65/44179/Structure-in-Art-Practice-Technology-as-an-Agent [26] Generative Systems Art: The Work of Ernest Edmonds - 1st Edition https://www.routledge.com/Generative-Systems-Art-The-Work-of-Ernest-Edmonds/Franco/p/book/9780367879693 [27] On Computational Art - Interalia Magazine https://www.interaliamag.org/interviews/ernest-a-edmonds/ [28] [PDF] Approaches to Interactive Art Systems - Colby Computer Science http://www.cs.colby.edu/courses/J19/cs267/papers/Edmonds-InteractiveArtSystems-GRAPHITE04.pdf [29] Ernest Edmonds and his time-based generative art: Digital Creativity https://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/14626268.2013.835699 [30] Art practice augmented by digital agents - Taylor & Francis Online https://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1076/digc.11.4.193.8875 [31] Generative Art Summit: Ernest Edmonds - Statement "AI art" - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=YA7mJMC2mao [32] Ernest Edmonds: Networked | 1 August - 6 September 2025 https://gazelliarthouse.com/exhibitions/198-ernest-edmonds-networked-quantum-tango-in-the-international-year-of-quantum/ [33] (PDF) Art practice augmented by digital agents - Academia.edu https://www.academia.edu/103106019/Art_practice_augmented_by_digital_agents [34] What is generative art?: Digital Creativity - Taylor & Francis Online https://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/14626260902867915 [35] AI, Art, and Creativity: Exploring the Artist's Perspective https://www.salzburgglobal.org/news/topics/article/ai-art-and-creativity-exploring-the-artists-perspective [36] Ernest Edmonds - Google Scholar http://scholar.google.ca/citations?user=PaJGmKYAAAAJ&hl=en [37] 13: Becoming: Generative Art and the Production of Information https://direct.mit.edu/books/edited-volume/3337/chapter/108692/Becoming-Generative-Art-and-the-Production-of [38] Generative Art vs. AI Art: Differences, How to Create & Market Impact https://www.eself.ai/blog/generative-art-vs-ai-art/ [39] [PDF] Exploring Artistic Multi-Agent Systems - Generative Art Conference https://www.generativeart.com/GA2018_papers/GA2018_Wallace%20S.%20Lages.pdf [40] How AI is stealing your art | Julia Bausenhardt https://juliabausenhardt.com/how-ai-is-stealing-your-art/ [41] How GenAI Changes Creative Work - MIT Sloan Management Review https://sloanreview.mit.edu/article/how-genai-changes-creative-work/ [42] When the Lineage Breaks: Six Ways AI Disrupts How I Work as an ... https://www.starkinsider.com/2025/07/six-ways-ai-disrupts-how-i-work-as-an-artist.html [43] Generative Art: 50 Best Examples, Tools & Artists (2021 GUIDE) https://aiartists.org/generative-art-design [44] Artificial Intelligence's Involvement in the Human Creative Process https://amt-lab.org/blog/2024/12/artificial-intelligences-involvement-in-the-human-creative-process [45] Demonstrating that AI art is art & that AI artists are artists : r/aiwars https://www.reddit.com/r/aiwars/comments/1bheqis/demonstrating_that_ai_art_is_art_that_ai_artists/ [46] Generative art - Wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/Generative_art [47] Thinking with AI: How We Work with Augmented Creativity at Good ... https://www.goodrebels.com/rebelthinking/ai-augmented-creativity/ [48] Co-creating art with generative artificial intelligence: Implications for ... https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2949882124000161 [49] Why agents are the next frontier of generative AI - McKinsey https://www.mckinsey.com/capabilities/mckinsey-digital/our-insights/why-agents-are-the-next-frontier-of-generative-ai [50] Augmented creativity: The potential for AI in the creative sector https://aiforgood.itu.int/augmented-creativity-the-potential-for-ai-in-the-creative-sector/ [51] AI Art Generator: Free AI Image Generator & Editor | OpenArt https://openart.ai [52] Generative agent‐based modeling: an introduction and tutorial https://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1002/sdr.1761 [53] How is AI impacting and shaping the creative industries? https://www.weforum.org/stories/2024/02/ai-creative-industries-davos/ [54] Artificial intelligence in an artistic practice: a journey through ... https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/25741136.2024.2443865 [55] [PDF] Towards a visual taxonomy in New Media Art - OPUS at UTS https://opus.lib.uts.edu.au/bitstream/10453/1565/1/2006005184.pdf [56] [PDF] Multi-Agent Systems for Collaborative Art Creation https://francis-press.com/uploads/papers/aPQWiZuYnCUv8Nzmb0ObtG8IrVCrlNIjvmlTrfCP.pdf [57] Pushing Creative Boundaries: AI as a Partner in Art - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=QQTKU347TCE [58] AI Drawing Partner: Co-Creative Drawing Agent and ... - arXiv https://arxiv.org/html/2501.06607v1 [59] AI and the Artist: A Partnership Forging New Creative Realms https://www.refer.me/blog/ai-and-the-artist-a-partnership-forging-new-creative-realms [60] Human-Machine Relationships in Computational Creativity - arXiv https://arxiv.org/abs/1908.01133 [61] Exploring Human-AI Collaboration in Creative Industries - SmythOS https://smythos.com/ai-trends/human-ai-collaboration-in-creative-industries/ [62] On the Artist and Long-Form Generative Art - Right Click Save https://www.rightclicksave.com/article/on-the-artist-and-long-form-generative-art [63] Quantifying Collaboration with a Co-Creative Drawing Agent https://dl.acm.org/doi/10.1145/3009981 [64] Creativity, Empathy and AI: A National Summit on The Human ... - a2ru https://a2ru.org/event/creativity-empathy-and-ai-a-national-summit-on-the-human-ai-creative-partnership/ [65] [PDF] PUBLICATIONS – Ernest Edmonds https://www.ernestedmonds.com/www/Research/Download/Publications.pdf [66] The Art of Agent Collaboration - LinkedIn https://www.linkedin.com/pulse/art-agent-collaboration-namit-tanasseri-23htc [67] Does human–AI collaboration lead to more creative art? Aesthetic ... https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0747563222003223 [68] The Generations of Generative Art - Right Click Save https://www.rightclicksave.com/article/the-generations-of-generative-art-interview-gazelli-art-house [69] Multi-Agent Collaboration - IBM https://www.ibm.com/think/topics/multi-agent-collaboration [70] Interactive Art Installations: 6 Inspiring Examples https://interactiveimmersive.io/blog/interactive-media/interactive-art-examples/ [71] Generative Art: Using Computers to Achieve Artistic Expression https://www.youtube.com/watch?v=EMXftG20KkA [72] Interactive art - Wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/Interactive_art [73] [PDF] A Model for Interactive Art - CMU School of Computer Science https://www.cs.cmu.edu/~rbd/papers/interactiveart.pdf [74] Generative Systems Art: The work of Ernest Edmonds by Francesca ... https://www.goodreads.com/book/show/36871888-generative-systems-art [75] Digital Art Movement Overview | TheArtStory https://www.theartstory.org/movement/digital-art/ [76] What Makes Interactive Art Engaging? - Frontiers https://www.frontiersin.org/journals/computer-science/articles/10.3389/fcomp.2022.859496/full [77] 27 Rewarding Types of Digital Art Creation to Explore https://www.travisvermilye.com/types-of-digital-art/ [78] Generative Systems Art: The Work of Ernest Edmonds by Francesca ... https://play.google.com/store/books/details/Generative_Systems_Art_The_Work_of_Ernest_Edmonds?id=oJU4DwAAQBAJ&hl=en_GB [79] Making Generative Art | Intro to Processing - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=wghDDYnIFM0 [80] Approaches to interactive art systems - ACM Digital Library https://dl.acm.org/doi/10.1145/988834.988854 [81] Generative Systems Art - Agenda Bookshop https://agendabookshop.com/products/generative-systems-art-the-work-of-ernest-edmonds [82] 9.5 Lillian Schwartz – Computer Graphics and Computer Animation https://ohiostate.pressbooks.pub/graphicshistory/chapter/9-5-lillian-schwartz/ [83] [PDF] Theory and Algorithms for Indirect Methods in Optimal Control of ... https://mediatum.ub.tum.de/doc/1095784/341607.pdf [84] Autonomous Art → Term - Lifestyle → Sustainability Directory https://lifestyle.sustainability-directory.com/term/autonomous-art/ [85] Here's one thing people seem to not take into consideration when it ... https://www.reddit.com/r/ArtistLounge/comments/1apxpiw/heres_one_thing_people_seem_to_not_take_into/ [86] Explicit Indirect Predictive Control Algorithm in the Application of ... https://www.scientific.net/AMR.926-930.1344 [87] Exploring Artistic Agency in the Age of AI: Reflections on Our Latest ... https://liveinnovation.org/exploring-artistic-agency-in-the-age-of-ai-reflections-on-our-latest-paper/ [88] Generative AI Architecture: Layers and Models | Snowflake https://www.snowflake.com/trending/generative-ai-architecture/ [89] [2109.07181] α-Indirect Control in Onion-like Networks - arXiv https://arxiv.org/abs/2109.07181 [90] 100 Days of Agentic AI: Day 45 - AI Artists: The Rise of Autonomous ... https://deepmindsystems.in/ai-artists-the-rise-of-autonomous-creativity [91] Free AI Art Generator - Online Text to Artwork App - Canva https://www.canva.com/ai-art-generator/ [92] Performance analysis of indirect vector control algorithm for small ... https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1876610211044602 [93] Free AI Art Generator: All the best AI models in one place https://creator.nightcafe.studio [94] Interest holders: Indirect control - Province of British Columbia https://www2.gov.bc.ca/gov/content/housing-tenancy/real-estate-bc/land-owner-transparency-registry/indirect-control [95] Autonomous creative agents | AI and Art Class Notes | Fiveable https://library.fiveable.me/art-and-artificial-intelligence/unit-6/autonomous-creative-agents/study-guide/zYkKIErb7r9UsKQg [96] Layer | The #1 platform for AI game asset creation https://www.layer.ai [97] Direct and indirect adaptive control approaches - Fiveable https://library.fiveable.me/adaptive-and-self-tuning-control/unit-3/direct-indirect-adaptive-control-approaches/study-guide/9rPubMSWL5ZMscjk [98] AI Agents in Creative Industries: Generating Art and Content https://sennalabs.com/blog/ai-agents-in-creative-industries-generating-art-and-content [99] Convert AI Artwork to Layers—Lightning Fast! - YouTube https://www.youtube.com/shorts/W8IogLAc_CU [100] Breaking the Metacrisis and the Fear of Losing Human Creativity https://www.sciepublish.com/article/pii/418 [101] [PDF] Structure - OPUS at UTS https://opus.lib.uts.edu.au/bitstream/10453/981/1/2006011732.pdf [102] Fragments: GenerativeArt (2021) - Queen's University Belfast https://pure.qub.ac.uk/en/publications/fragments-generativeart-2021 [103] Constructivism in Computer Science Education Article - LearnTechLib https://www.learntechlib.org/primary/p/8505 [104] timeline : 1980s - Ernest Edmonds https://ee.ecoconsulting.co.uk/timeline/1980s/ [105] [PDF] Constructivism in Computer Science Education1 https://john.cs.olemiss.edu/~hcc/researchMethods/notes/localcopy/constructivism_in_computer_science_education.pdf [106] Ernest Edmonds | Fragment – GAZELL.iO https://gazell.io/products/copy-of-shaping-form [107] How does technology complement constructivism? - Thirteen.org https://www.thirteen.org/edonline/concept2class/constructivism/explor_sub5.html [108] [PDF] Interpretations of constructivism and consequences for Computer ... https://www.sfu.ca/~jcnesbit/EDUC220/ThinkPaper/Dalgarno2001.pdf [109] Notes on Video Constructs | Ernest Edmonds - Explore the Collections https://collections.vam.ac.uk/item/O1163175/notes-on-video-constructs-print-ernest-edmonds/ [110] Gen/Gen: Generative Generations - GAZELL.iO https://gazell.io/collections/gen-gen-generative-generations [111] Ernest Edmonds – Light Logic, Site Gallery - Corridor8 https://corridor8.co.uk/article/review-ernest-edmonds-light-logic/ [112] The Fragment Series - STUDIO OEFNER https://fabianoefner.com/fragments-viii/ [113] Creativity in Artificial Intelligence - Max-Planck-Gesellschaft https://www.mpg.de/24536998/0414-kybe-almost-like-us-creativity-in-artificial-intelligence-152035-x [114] AI and the Arts: How Machine Learning is Changing Creative Work https://www.oii.ox.ac.uk/news-events/reports/ai-the-arts/ [115] Computational creativity - Wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/Computational_creativity [116] 5 Ways That AI is Helping Artists Become More Creative https://www.aitimejournal.com/how-ai-is-helping-artists-become-more-creative/ [117] Association for Computational Creativity https://computationalcreativity.net/home/about/computational-creativity/ [118] Best humans still outperform artificial intelligence in a creative ... https://www.nature.com/articles/s41598-023-40858-3 [119] Exploring the Design Space of Mixed-Initiative Co-Creativity Systems https://arxiv.org/abs/2305.07465 [120] From Computational Creativity to Creative AI and Back Again https://www.interaliamag.org/articles/simon-colton/ [121] Artificial intelligence as a tool for creativity - ScienceDirect.com https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2713374524000050 [122] Machine Learning in Evolving Art Styles: A Study of Algorithmic ... https://www.mdpi.com/2673-4591/92/1/45 [123] Computational Creativity and Music Generation Systems - Frontiers https://www.frontiersin.org/journals/artificial-intelligence/articles/10.3389/frai.2020.00014/full [124] Artificial Creative Intelligence (ACI) - Taylor & Francis Online https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/17510694.2023.2273127 [125] Machine learning and the arts: A creative continuum | MIT News https://news.mit.edu/2022/machine-learning-and-arts-creative-continuum-1214 [126] PhD in Art Practice - HFBK Hamburg https://hfbk-hamburg.de/en/studium/promotion-an-der-hfbk-hamburg/phd-in-art-practice/ [127] What is creative reflective practice? - ART in Coaching https://www.artincoaching.co.uk/coaching-practice/what-is-creative-reflective-practice/ [128] [PDF] A New Approach to Computational Creativity - arXiv https://arxiv.org/pdf/1507.07058.pdf [129] PhD in Artistic Practice - NABA https://www.naba.it/en/phd-programmes/phd-in-artistic-practice [130] The Importance of Creative Reflection - Holly Blondin https://hollyblondin.com/466/the-importance-of-creative-reflection/%20 [131] Practice-based research degrees (PhD/MPhil) https://ahc.leeds.ac.uk/fine-art-research-degrees/doc/practice-based-research-degrees [132] Reflective practice in context: Art and Design – Key Transferable Skills https://rmit.pressbooks.pub/keytransferableskills/chapter/reflective-practice-in-context-design/ [133] [PDF] 28 Evaluating Computational Creativity: An Interdisciplinary Tutorial https://cs.uwaterloo.ca/~jhoey/teaching/cogsci600/papers/Lamb2019.pdf [134] Preparing for a Practice-based PhD in Fine Art, Design, and Film https://www.futurelearn.com/courses/phd-preparation-for-fine-art-design-and-film [135] Creative Reflective Practice - Iron Mill College https://www.ironmill.co.uk/Blog/Creative-Reflective-Practice [136] AI, Computational Creativity, and Media Production with Drew Keller https://electronicbookreview.com/essay/episode-5-ai-computational-creativity-and-media-production-with-drew-keller/ [137] Preparing for a Practice-based PhD in Fine Art, Design, and Film https://www.youtube.com/watch?v=TRTGyC5kbbw [138] Critical Creative Reflections - Making Stuff Better https://makingstuffbetter.com/critical-creative-reflections/ [139] [PDF] Embodiment and Computational Creativity https://computationalcreativity.net/iccc21/wp-content/uploads/2021/09/ICCC_2021_paper_41.pdf [140] PhD in Practice Program - Announcements - e-flux https://www.e-flux.com/announcements/557971/phd-in-practice-program [141] CREATIVE REFLECTIVE PRACTICE - Beckett Mcinroy - https://beckett-mcinroy.com/product/creative-reflective-practice/ [142] Redefining Creativity in the Era of AI? Perspectives of Computer ... https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/10400419.2022.2107850 [143] Practice-based Research – Some new principles - David Gauntlett https://davidgauntlett.com/research-practice/practice-based-research-some-new-principles/ [144] Creative and other media - Reflection Toolkit https://reflection.ed.ac.uk/reflectors-toolkit/producing-reflections/ways-reflecting/creative